ナナフラの領土戦のコツをまとめています
領土戦は、ストックを消化すると八千人将の真ん中あたり。今回は通常戦のスコアがウエイトを締めるので、こまめに消化したいですね。 さて、今回は攻城戦も城壁兵戦も個人的に異例の編成・立ち回りとなったのは驚きました。それが、通常戦のウエイトを締める…
領土戦は、通常戦に加えて攻城戦・城壁兵戦の2つがポイントになります。この2つは演習でいろんな編成を試すことができますが、演習を試す時は剣武将のDPSを対象依存で伸ばせそうな時ですね。 ただ、その際に注意していることは対象依存でDPSを伸ばすのか?対…
領土戦も残すところあと2日。現在は、双星 蒙驁&蒙武と覚醒・桓騎が未所持ながらも奮闘しています。 4日経って五千人将の真ん中辺りをいったりきたりしているので、このペースでいければなんとか五千人将に入れそうです。今回は、未所持の武将が多いにも関わ…
領土戦も折り返し地点になりました。現在は八千人将の真ん中辺り。さすがにストックを全て消化しても将軍のボーダーには届かないので、上位に入る方のランクや開眼武将数の底力の差を感じますね。 さて、今回の領土戦では副官・廉頗を除けば特攻武将・副官が揃…
更新日2021-06-10 ナナフラの領土戦が改修され一部仕様が変更になった後、2021年6月現在の領土戦でゲームバランスの調整が入りました。一言で言うと、城のストックが溜まるスピードが緩やかになり、よりじっくり一戦一戦トライできるようになりました。 改修…
本日領土戦が終わりましたね。長い5日間でしたが、皆さんお疲れ様でした。今回は最適パテがほぼ揃ったので五千人将で終わることができました。それにしても、カイネ&李牧が攻城戦ではほぼ使わなかったのは驚きでした。城壁兵戦はもちろんメインアタッカーで…
3つあるランキング戦の中で、合従戦と守城戦は開戦後のハイスコアで競いますが、領土戦は開戦期間の総獲得ポイントで競います。つまり、最初からずっと高得点を狙わないと五千人将が難しくなってくるんです。 合従戦・守城戦なら、始まってから少し様子を見…