ナナフラ攻略の振り返り

セブンフラッグス、通称ナナフラの運営記録です。このブログが少しでも初心者の方の参考になれば幸いです。

双星 麃公&王騎、燃焼付与確定&対[燃焼状態]攻撃力アップが優秀

双星 麃公&王騎の技能はこちらの記事でまとめています。本記事は検証前の内容をまとめたものですので、上記リンクから技能効果をご確認ください。 合従戦お疲れ様でした。今回は八千人将の真ん中で。前半の出だしは好調でしたが、後半伸ばすことができず少…

副官・松琢&宮康、双星のオーバーチャージ時に攻撃速度1.43倍

双星・関常&王賁と一緒に登場した、双星専用の副官である松琢&宮康が優秀です。オーバーチャージ時に、自武将の攻撃速度を1.43倍に上げてくれます。 双星・槍であれば誰でも攻撃速度を上げられる 効果も攻撃速度1.43倍と高く、槍武将の双星であれば誰でも同…

星7紫伯、高いDPSに強力な反撃+被害無効貫通

更新日2022-07-13 アニメで登場した紫伯が、ナナフラにも登場です。原作通り、ステータスも技能も想像以上に優秀でした。以下、技能をまとめておきます。 【ステータス】全体的にバランスよく高いステータス 成長技能で対[武将]攻撃力1.17倍 【必殺技】対象…

双星 関常&王賁、対槍武将では星7と肩を並べるDPS

いよいよ新生玉鳳隊の登場です。鬼神や開眼ではなく、いきなり双星で登場した関常ですが、条件さえ整えば攻撃力重視のDPSが星7レベルになります。その上、攻撃範囲と移動速度アップの個人技能もあり、自軍の玉鳳隊のDPSも上がるので玉鳳隊で編成する場合はか…

鬼神・我呂、守城戦の井闌車戦で活躍するが一旦様子見

守城戦の井闌車戦で活躍する鬼神・我呂がステップアップガシャで登場していますね。技能を全て発動させると移動速度が550ぐらいになるようで、井闌車戦の活躍は間違いないかと思います。 ただ、現状を考えて今回のガシャは一旦見送る予定ですので、この記事で…

副官・河了貂、必殺技発動後に自武将飛信隊の必殺技ゲージ12%上昇

鬼神・岳雷、覚醒・麃公と同じくリミテッドガシャで登場した副官・河了貂。アニメのシーズン4で登場する大人のイメージですね。技能は以下にまとめておきます。 必殺技発動後に自武将飛信隊のHP5,000回復&必殺技ゲージ12%上昇 文字だけを見ると魅力的な技能で…

鬼神・岳雷、バランス良く自軍を強化!個人技能は貴重なゲージアップ

リミテッドガシャで登場した鬼神・岳雷。ステータスはいまいちでしたが、将章と技能のバランスの良さは飛信隊を支える武将らしさを感じました。 【ステータス】耐久性重視、“勝利”のための補佐に徹する印象 【必殺技】対象単体に攻撃+自軍攻撃力1.25倍&防御…

覚醒・楚水、飛信隊+騎馬兵の防御力を大幅アップ、攻撃範囲+約70

次のリミテッドガシャは飛信隊のピックアップですね。覚醒・楚水は飛信隊+騎馬兵の防御力を大幅に上げてくれるため、次の守城戦で活躍しそうです。 技能は以下にまとめておきます。 【ステータス】防御力、HP重視の耐久性のある武将 【必殺技】対象中心 円形…

合従戦、非特攻の星7王賁で五千人将は狙えるか?

合従戦は残り2日。現在の順位は画像の通り、五千人将の真ん中です。 今回は、双星 成蟜&嬴政を引かずに合従戦に挑んでいますが、今回は双星を引かずに合従戦に挑んだ理由と、代わりに活躍してくれている星7王賁を改めてご紹介します。 双星のガシャは月末ま…

鬼神・壁、優秀な技能で特攻が切れても活躍に期待

久しぶりの再ピックアップは、僕が好きな武将でもある鬼神・壁です。凡将と言われますが、この鬼神・壁はどの技能も優秀なので意外と使うケースは多いですね。 大将技能で開戦時・必殺技ゲージアップ 1番重宝するのが開戦時の必殺技ゲージアップです。歩兵に対…

協刃大討伐!応援ガシャで選びたい武将ランキング

GWに合わせて、協刃大討伐イベントが始まります。大討伐は前回初めて参加?したような気がするので2回目でしょうか。 進め方としては、4体の中ボスを皆で倒してゲージを貯めると総大将が登場するというもの。この総大将は、登場している時間が限られるのでこ…

双星・成蟜&嬴政を5月後半まで見送る2つの理由

開眼・王翦の個人技能が上方修正され、“攻撃対象の属性変化(勇)”が加わりました。 前のステップアップガシャで登場した覚醒・桓騎は成長技能で対[勇属性]攻撃力アップが大きく上がるので、今後は桓騎と王翦のコンビで使えそうですね。その後に登場した双星 成…

領土戦、星7の信、王賁、蒙恬が活躍し五千人将に?

領土戦も残すところあと2日。現在は、双星 蒙驁&蒙武と覚醒・桓騎が未所持ながらも奮闘しています。 4日経って五千人将の真ん中辺りをいったりきたりしているので、このペースでいければなんとか五千人将に入れそうです。今回は、未所持の武将が多いにも関わ…

副官・羌瘣、自身と右隣の武将の攻撃速度アップ

星7信に合わせて副官・羌瘣が登場です。すでに登場している呉鳳明は自武将の攻撃力1.25倍、右隣の武将の攻撃力1.2倍だったので期待していましたが、効果のほどは自武将と右隣共に攻撃速度約1.12倍。 武将によってバラツキがあるので、表記にはない対象依存系…

星7信−想い放つ刻近し−、対象依存と個人技能でDPS特大アップ!

ナナフラを始めた時から憧れていた騎馬・矛の信が登場です。アニメ第4シリーズ記念にふさわしい武将ということで、ガシャは仕事以上に緊張しました(笑)。早速検証したところ、信らしく圧倒的な破壊力を持つ武将ですね。ランキング戦の活躍も期待です。 詳細は…

副官・秦国動乱、自武将の会心率約35%アップ+会心耐性付与

アニメ第4シリーズの放送に合わせて、イベントが開催中です。デイリーガシャにログインボーナス、信の軌跡による印の配布と、ミッション報酬の強化とかなり豪華な内容になっていますね。さらにスペシャル覇光石セットに育成パック販売も、微課金勢には見逃せ…

鬼神・丁之、大将技能の反撃が優秀!超撃乱打や高難度クエストで活躍

星7蒙恬の流れで双星・蒙驁&蒙武が登場しました。ただ、双星のステータスを見ると自身がアタッカーにはならず、蒙武軍の防御力アップがメインの守城戦向きの武将です。 また、攻撃範囲拡大に自軍攻撃力アップ、双星 昌平君&蒙武との相性の良さから、ステッ…

開眼・汗明、技能と将章で大きくDPSが上がるアタッカー

若かりし汗明がステップアップガシャで登場です。リミテッドガシャの貝満と剛摩諸との相性はかなり良く、星7蒙恬の必殺技とも相性が良いですね。揃うとかなり強くなりますし、逆に合従戦は汗明がいないと厳しい戦いになりそうです。 技能は以下にまとめてお…

開眼・剛摩諸、大将枠の攻撃速度倍化と必殺技・攻撃封印の技能が優秀

お知らせの時から、個人技能で大将枠の攻撃速度倍化の技能に注目が集まっていますが、個人的に気になるのは必殺技による会心率と必殺技ゲージアップです。 ランキング戦では必須になりそうな技能ですが、果たして? 【ステータス】アタッカーではなく、DPSア…

鬼神・貝満、楚軍のDPSを大きく上げる優秀な武将

合従軍編で楚軍として活躍した貝満と剛摩諸、そして仁凹が登場です。王賁、蒙恬ときたので秦国武将の流れかと思いましたが、項翼&白麗に続き楚軍の流れですね。ステップアップガシャで星7汗明がくるような雰囲気になってますが果たして? このページでは、…

星7・蒙恬、個人技能が超優秀!状況に合わせて多彩な活躍が可能に

アニメ第4シリーズ放送を記念して星7蒙恬が登場です。今回は王賁とは違いリミテッドガシャなので154連で確定で引くことができますね。とはいえ、154連は覇光石700個が必要になってきますが、検証してみた結果かなり優秀なので王賁よりもオススメかもしれませ…

開眼・媧燐、自軍所属国「楚」の防御力と自軍の移動速度アップ

媧燐が開眼武将として登場です。防御力アップと移動速度アップ、敵軍の攻撃力と防御力ダウンに、必殺技ゲージダウン、おまけに自軍に潜伏付与といった、合従軍編で味方も欺く戦略を実行した媧燐を上手く技能で表現されてますね。 技能は以下にまとめておきま…

ナナフラ速撃突破クリアパテまとめ/2022年2月

今回の速撃突破は星7王賁が固定で編成されています。第1戦は早速大将として固定なので、大将技能を上手く活用しましょう。 2戦目以降も順次追加していきたいと思います。 第一戦:星7王騎の必殺技即打ちで8秒台、86,700pt以上 星7騰で9秒台、85,000pt超え 鬼…

鬼神・媧偃、割合ダメージ6割&楚軍の防御力1.45倍

双星と一緒に登場した鬼神・媧偃。原作では蒙武と汗明の一騎打ちの際に登場しましたが、意外な武将がピックアップです。技能は防御力特大アップに期待しましたが、効果としては控えめの1.45倍。とは言え、守城戦では活躍すると思います。 また、必殺技封印無…

双星・項翼&白麗、DPSアップ+攻撃回避の優秀なアタッカー

秦国武将から見れば敵はありますが、ナナフラでは優秀で活躍の場が多い項翼と白麗が双星で登場です。お知らせ通り、優秀なアタッカーだったので今後の期待が楽しみですね。技能は以下にまとめておきます。 【ステータス】攻撃力・攻撃速度のバランスが良いア…

大戦略改修、今後の必須武将は双星カイネ&李牧?

大戦略お疲れ様でした。今回は、仕様変更のおかげで80位に。100位以上に入れたのは初めてなんですが、それが大戦略になるとは想像したこともなかったです。 ただ、将軍のスコアを出せるようになったものの最終日に1回しかできず。もっと速くやり込めていれば…

大戦略改修!孤軍を倒し、速撃ボーナスを目指して編成を組もう

大戦略の仕様が変わり、敵の部隊やポイントが固定になりました。その代わりに、速く敵を倒したら得られる速撃ボーナスをもらえるように。 以前の大戦略はいかにポイントが高い敵と出会えるかという運の要素が大きかったのですが、今回の仕様変更により戦略性…

星7王賁、瞬間的な強さは圧倒的!大戦略にも期待のゲージ上昇率

星7の再ピックアップかと思いましたが、いよいよ星7王賁の登場ですね。お知らせを見るとなかなか強そうな印象でしたが、ステータスと技能を見てみると少し特殊な強さを秘めている印象です。 【ステータス】将章込みで攻撃速度が118! 【必殺技】敵全体に攻撃…

開眼・傅抵、対[武属性]攻撃力が最大7.8倍のアタッカー

覚醒・カイネが登場したので相棒?の傅抵が登場です。お知らせの時は対[城壁兵]攻撃力に特化してましたが、対[武属性]攻撃力が大きく伸びるので、開眼・趙荘と組合せて対武キラーになりそうです。 【ステータス】攻撃速度が早く攻撃力も伸びるアタッカー 【成…

防御貫通+会心率100%でダメージはどれだけ増えるのか?

ことの発端は、2021年最後の合従戦。星7桓騎の会心ダメージが会心でない時のダメージに比べて約1.3倍だったこと。以前は1.5倍のダメージだったことを記憶していたので、会心率のダメージはどういった計算になっているのか? 気になったので、まずは会心ダメ…